Fix keymap

This commit is contained in:
Carlos Filoteo 2021-10-27 07:06:47 +00:00
parent cfbd7234cd
commit a5afcad700

View file

@ -13,10 +13,10 @@
default_layer { default_layer {
bindings = < bindings = <
&lt ADJT ESC &kp Q &kp W &kp E &kp R &kp T &kp Y &kp U &kp I &kp O &kp P &kp C_MUTE &lt ADJT ESC &kp Q &kp W &kp E &kp R &kp T &kp Y &kp U &kp I &kp O &kp P &kp C_MUTE
&kp TAB &kp A &kp S &kp D &kp F &kp G &kp H &kp J &kp K &kp L &kp SEMI &kp SQT &kp TAB &kp A &kp S &kp D &kp F &kp G &kp H &kp J &kp K &kp L &kp SEMI &kp SQT
&kp Z &kp X &kp C &kp V &kp B &kp N &kp M &kp COMMA &kp DOT &kp FSLH &kp Z &kp X &kp C &kp V &kp B &kp N &kp M &kp COMMA &kp DOT &kp FSLH
&kp LCTRL &kp LALT &mo LOWR &kp LGUI &kp BSPC &kp SPACE &kp ENTER &mo RAIS &trans &trans &kp LALT &mo LGUI &kp LGUI &kp BSPC &kp SPACE &kp ENTER &mo RAIS &mo LOWR
>; >;
}; };
@ -24,32 +24,26 @@
bindings = < bindings = <
&kp GRAVE &kp N1 &kp N2 &kp N3 &kp N4 &kp N5 &kp N6 &kp N7 &kp N8 &kp N9 &kp N0 &kp C_PLAY_PAUSE &kp GRAVE &kp N1 &kp N2 &kp N3 &kp N4 &kp N5 &kp N6 &kp N7 &kp N8 &kp N9 &kp N0 &kp C_PLAY_PAUSE
&trans &trans &trans &trans &trans &trans &kp LEFT &kp DOWN &kp UP &kp RIGHT &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &kp LEFT &kp DOWN &kp UP &kp RIGHT &trans &trans
&trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans
&trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans
>; >;
sensor-bindings = <&inc_dec_kp C_NEXT C_PREV &inc_dec_kp C_NEXT C_PREV>;
}; };
raise { raise {
bindings = < bindings = <
&kp TILDE &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &kp MINUS &kp EQUAL &kp C_PLAY_PAUSE &kp TILDE &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &kp MINUS &kp EQUAL &kp C_PLAY_PAUSE
&trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &kp BSLH &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &kp BSLH
&trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans
&trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans
>; >;
sensor-bindings = <&inc_dec_kp C_NEXT C_PREV &inc_dec_kp C_NEXT C_PREV>;
}; };
adjust { adjust {
bindings = < bindings = <
&trans &bt BT_NXT &bt BT_PRV &trans &trans &bt BT_CLR &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &bt BT_NXT &bt BT_PRV &trans &trans &bt BT_CLR &trans &trans &trans &trans &trans &trans
&trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans
&trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans
&out OUT_TOG &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &out OUT_TOG &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans
>; >;
sensor-bindings = <&inc_dec_kp C_NEXT C_PREV &inc_dec_kp C_NEXT C_PREV>;
}; };
}; };
}; };