tweak keymap whitespaces

This commit is contained in:
jmding@gmail.com 2021-09-12 16:56:47 +00:00
parent 489f99f518
commit 00b922551c

View file

@ -45,8 +45,8 @@
apple_layer { apple_layer {
bindings = < bindings = <
&hlt FUN TAB &cmt LSFT Q &kp W &kp E &kp R &kp T /**/ &kp Y &kp U &kp I &kp O &kp P &kp BKSP &hlt FUN TAB &cmt LSFT Q &kp W &kp E &kp R &kp T /**/ &kp Y &kp U &kp I &kp O &kp P &kp BKSP
&hlt NUM ESC &cmt LSFT A &kp S &kp D &kp F &kp G /**/ &kp H &kp J &kp K &kp L &kp SCLN &kp QUOT &hlt NUM ESC &cmt LSFT A &kp S &kp D &kp F &kp G /**/ &kp H &kp J &kp K &kp L &kp SCLN &kp QUOT
&kp LSFT &kp Z &kp X &kp C &kp V &kp B /**/ &kp N &kp M &kp CMMA &kp DOT &kp FSLH &kp RSFT &kp LSFT &kp Z &kp X &kp C &kp V &kp B /**/ &kp N &kp M &kp CMMA &kp DOT &kp FSLH &kp RSFT
&kp LCTL &kp LALT &mt LGUI K_CMENU /**/ &kp SPC &hlt NAV RET &hlt MED DEL &kp LCTL &kp LALT &mt LGUI K_CMENU /**/ &kp SPC &hlt NAV RET &hlt MED DEL
>; >;
@ -54,54 +54,54 @@
windows_layer { windows_layer {
bindings = < bindings = <
&trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &trans &trans &trans &trans &trans
&trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &trans &trans &trans &trans &trans
&trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &trans &trans &trans &trans &trans
&kp LGUI &kp LALT &mt LCTL K_CMENU /**/ &trans &trans &trans &kp LGUI &kp LALT &mt LCTL K_CMENU /**/ &trans &trans &trans
>; >;
}; };
num_layer { num_layer {
bindings = < bindings = <
&mo SYS &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &kp NUM_7 &kp NUM_8 &kp NUM_9 &trans &trans &mo SYS &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &kp NUM_7 &kp NUM_8 &kp NUM_9 &trans &trans
&trans &kp LSFT &trans &kp GRAV &kp TILDE &trans /**/ &kp EQL &kp NUM_4 &kp NUM_5 &kp NUM_6 &kp LBKT &kp RBKT &trans &kp LSFT &trans &kp GRAV &kp TILDE &trans /**/ &kp EQL &kp NUM_4 &kp NUM_5 &kp NUM_6 &kp LBKT &kp RBKT
&trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &kp MINUS &kp NUM_1 &kp NUM_2 &kp NUM_3 &kp BSLH &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &kp MINUS &kp NUM_1 &kp NUM_2 &kp NUM_3 &kp BSLH &trans
&trans &kp RALT &trans /**/ &trans &kp NUM_0 &trans &trans &kp RALT &trans /**/ &trans &kp NUM_0 &trans
>; >;
}; };
function_layer { function_layer {
bindings = < bindings = <
&trans &kp LSFT &trans &trans &trans &trans /**/ &kp F12 &kp F7 &kp F8 &kp F9 &trans &trans &trans &kp LSFT &trans &trans &trans &trans /**/ &kp F12 &kp F7 &kp F8 &kp F9 &trans &trans
&mo SYS &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &kp F11 &kp F4 &kp F5 &kp F6 &kp LBKT &kp RBKT &mo SYS &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &kp F11 &kp F4 &kp F5 &kp F6 &kp LBKT &kp RBKT
&trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &kp F10 &kp F1 &kp F2 &kp F3 &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &kp F10 &kp F1 &kp F2 &kp F3 &trans &trans
&trans &trans &trans /**/ &trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &trans &trans
>; >;
}; };
nav_layer { nav_layer {
bindings = < bindings = <
&trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &trans &kp UARW &kp PGUP &kp PRSC &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &trans &kp UARW &kp PGUP &kp PRSC &trans
&trans &trans &kp SLCK &trans &trans &trans /**/ &trans &kp LARW &kp DARW &kp RARW &trans &trans &trans &trans &kp SLCK &trans &trans &trans /**/ &trans &kp LARW &kp DARW &kp RARW &trans &trans
&trans &trans &trans &kp CLCK &trans &kp PAUSE_BREAK /**/ &kp INS &kp PGDN &kp HOME &kp END &trans &trans &trans &trans &trans &kp CLCK &trans &kp PAUSE_BREAK /**/ &kp INS &kp PGDN &kp HOME &kp END &trans &trans
&trans &trans &trans /**/ &trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &trans &trans
>; >;
}; };
media_layer { media_layer {
bindings = < bindings = <
&trans &trans &to WIN &trans &trans &trans /**/ &trans &trans &kp C_VOL_UP &trans &trans &trans &trans &trans &to WIN &trans &trans &trans /**/ &trans &trans &kp C_VOL_UP &trans &trans &trans
&trans &to APL &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &kp C_BRI_DN &kp C_VOL_DN &kp C_BRI_UP &trans &trans &trans &to APL &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &kp C_BRI_DN &kp C_VOL_DN &kp C_BRI_UP &trans &trans
&trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &kp C_MUTE &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &kp C_MUTE &trans &trans &trans &trans
&trans &trans &trans /**/ &trans &trans &trans &trans &trans &trans /**/ &trans &trans &trans
>; >;
}; };
system_layer { system_layer {
bindings = < bindings = <
&trans &trans &to WIN &trans &reset &trans /**/ &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &to WIN &trans &reset &trans /**/ &trans &trans &trans &trans &trans &trans
&trans &to APL &out OUT_USB &trans &trans &trans /**/ &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &to APL &out OUT_USB &trans &trans &trans /**/ &trans &trans &trans &trans &trans &trans
&trans &trans &trans &bt BT_CLR &trans &out OUT_BLE /**/ &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &trans &bt BT_CLR &trans &out OUT_BLE /**/ &trans &trans &trans &trans &trans &trans
&bt BT_SEL 1 &bt BT_SEL 2 &bt BT_SEL 3 /**/ &trans &trans &trans &bt BT_SEL 1 &bt BT_SEL 2 &bt BT_SEL 3 /**/ &trans &trans &trans
>; >;
}; };